门槛,然后掉不掉就看运气了?”
“真要是这种机制,如果遇到每一个功法武技都有几百万经验和熟练度的对手,对方只要生命值达不到这个水准,我想崩都没得崩?”
“能不能通过提升对崩山拳的掌控程度,从而让我崩人的时候只崩内功经验和武技熟练度,不伤对方的生命值?”
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