你以为城市更干净,其实只是骨架被擦掉了。
敌人这一次不再追求静音把D1降成D3。
他们更进一步:让“影响力图谱本身”变得看不见旁路。
当图谱失明,分层就会回到字段名。
字段名一回归,静音劫持就会复活,只是换个字段壳。
江砚看着那条稀疏化曲线,缓缓吐出一句话:
“他们开始夺走路径的骨架。”
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### 一、影谱漂白是什么:让因果仍在发生,但因果不再被记录
影响力分层依赖两个关键前提:
1)污点标记能正确传播;
2)传播路径能正确落在图谱里并被封存。
漂白的本质,是在这两条之间动手:
不是改你分层规则,不是改你差异标签,而是让污点传播“少走几步”。
少走几步,路径就短。
短到触碰不了关键节点,你就会判它为D3。
D3不查,危险沉底。
最阴的是:
漂白不需要让结果错。
漂白只需要让图谱看起来更干净、更快、更省资源。
在疲劳周期里,“更省资源”本身就是最强的诱惑。
机要监的复盘里有一句话很刺耳:
> “漂白利用的是我们对效率的渴望。”
守望纪元一路对抗“效率话术”。
可当效率披着“图谱更简洁”的外衣,诱惑会更真实。
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### 二、漂白的入口:影谱生成器的“滤波器更新”
机要监追溯影谱稀疏化的时间点,找到一个共同触发:
证据标签:ANL-GRAPH-02
内容:三套影谱生成器在同一周期内,均引入了“路径滤波器 v1.8”更新;更新说明为“减少冗余边、优化图谱大小、提升复核效率”。
路径滤波器听起来像非关键组件。
它不像解析库,不像混合算法,不像承诺域。
它只是“把图谱画得更漂亮”。
可在漂白攻击里,“把图谱画得更漂亮”就是刀。
滤波器的核心逻辑是:
把一些被认为“非语义影响”的边剪掉,例如日志去重、缓存键、排序规范化的中间产物——它们在工程里经常被看作噪声。
但守望
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