击。凛冽杀意弥漫阵外——连银背暴熊都微微一滞,它的暗焰右掌刚要落下,却发现脚边最信赖的一只中阶裂山熊已在同一刻被风刃切开咽喉。
凡是撞击光幕的妖兽,瞬间被阵纹杀机切割撕裂。青纹狼还没来得及收住奔势便被地刺穿胸,铁脊野猪被从上劈下的风刃切断了防护最弱的头颈连接处。血肉飞溅——不是被防壁弹飞后摔碎的,是被直接贯穿或切裂后血沫四散在光壁上,大阵的内自洁系统瞬间启动,血迹便被灵光冲刷干净。连哀嚎都来不及发出便身死道消。
一头冲锋在前的高阶妖兽统领猝不及防。那是一头四级的风翼毒蟒,一直盘旋在银背暴熊身侧,所有防壁冲击都没有直接打中过它。它以为自己离安全线足够远。可大阵从一开始就内置了一套远程定向打击程序——当检测到某区发生过饱和冲击后系统会自动筛选该区外围所有隐匿已久的高威胁目标。它恰好处在被煞气包裹最浓的高兽群后方,却不知自己的锁定识别信号早已被风纹检测层标注。被阵纹杀机瞬间贯穿庞大身躯——三枚并发的雷火叠合剑光同时从它腹背两侧穿刺而过,出孔位置精准对应心脏到脊柱的三处核心支柱,剑光从另一侧刺出时带出三股深色的血浆。躯体轰然炸裂——妖力自核心崩溃后再也无法维持肉体结构,整个蛇身炸成数截,溅落的尸块砸在下方正在觅食的赤鬃狼背上。妖魂当场湮灭,瞬间殒命——神魂消散时连挣扎的余波都没有,仿佛被天雷劈了个正着,直接蒸发。
剩余的妖兽统领彻底震怒。赤鬃狼王仰头发出前所未有的暴怒长嗥,那道贯穿天顶的煞气柱重新凝聚,变得比第一轮更粗更锐。银背暴熊双掌同时燃焰,开始用连续的巨锤打桩式攻击反复砸向同一节点。毒翼飞蟒与银背暴熊左右配合,妖术在前开路、利爪在后补击。愈发疯狂地发起猛攻——妖术、利爪、獠牙尽数倾泻而出。赤鬃狼王不断凝出煞气弹砸向同一个方向的防壁薄弱区;毒翼飞蟒不停地在光壁上反复喷浇致幻瘴液以干扰阵壁的自愈分辨系统;银背暴熊一掌接一掌地硬撞,骨裂了掌骨也不停。狂暴妖力几乎要撕裂天地——黑紫的妖光叠着大量的煞雾将阵壁外层染透,从城墙望去,整片西线光壁都已完全不在目视范围内,只能看见不断闪烁的刺目光芒。
可凌辰临危不乱,心神沉稳如水,从容应对万千攻势。这不是他在硬扛,是阵在扛,而他只需要持续发号施令。在他的感知里,空气里的每一道乱流、石壁内层的每一处微裂、每一道防壁的冲撞能级,都只是数据。而他只是冷静地、加速地、按优先级处理这些数据
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