这就是混沌道体的恐怖之处——灵力的运转效率和恢复速度,远超同阶修士。即便现在只恢复到凝魂境,论灵力的持久战斗能力,他有信心与通玄境强者正面周旋不落下风。
剑法练完,他盘膝而坐,闭目回想方才的每一式衔接,在识海中反复推演。
招式只是基础,真正的杀招在于组合。
片刻后,他重新睁开眼,一道精光在瞳孔中一闪而逝。
第一套战法——近身缠杀,专克体修与重兵器对手。以风系阵纹提速,以破甲阵纹附加穿透之力,攻击节奏快如骤雨,让敌人根本来不及施展大开大合的招式。当年在陨神秘境中,血瞳杀帝用血刃狂舞压制得他喘不过气,那种狂暴无匹的攻势至今历历在目。这套近身缠杀,就是他专为克制此类对手而创。
第二套战法——中远程放风筝,专克速度慢、防御高的对手。以缠绕阵纹锁敌脚步,以远程剑气消耗,再配合间歇性的致幻阵纹打乱对手判断。一旦敌人露出破绽,瞬间切换近身杀招收网。冥骨杀帝以《冥骨炼体诀》硬抗他数次致命一击的画面他还记忆犹新,面对这种乌龟壳一样的对手,磨,是最好的办法。
第三套战法——控场绝杀,应对以一敌多的局面。以分影阵纹制造灵力残影迷惑敌人,以震荡阵纹打乱合围节奏,最后找准时机一击毙敌,绝不恋战。四大杀帝联手的四象绝杀困阵将他困得死死的教训太深刻了,这种战法不求逞勇,只求破局,是真正的生死搏杀之术。
三套战法雏形已成。
当然,这些还只是雏形。真正的完善与打磨需要实战的检验——而即将到来的大比擂台,正是一个绝佳的试炼场。
凌辰收束心神,重新坐回聚灵阵核心处,双手虚抱丹田,周身灵力开始按《玄凌诀》的运行路线缓缓流转。一个大周天,两个大周天,三个大周天——灵气如溪流般在经脉中奔腾不息,每一次循环都让修为凝实一分。凝魂境中期的瓶颈早已松动,距离后期只差临门一脚。
但他停下突破。
突破太快未必是好事。解开第一层封印时,他在激战中强行破境,那种撕裂经脉再重塑的痛苦固然可以承受,却也在灵脉中留下了细微的暗伤。这些暗伤表面不显,但若任由积累,终有一日会在关键时刻爆发。
他在蛰伏。
当初从圣主境跌落到凡人,他最大的收获不是阵纹,不是混沌道体的觉醒,而是一种心境——不急躁,不冒进,每一步都踩实了再走。无论外界有多少躁动与喧嚣,
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