”还会加快食物消耗。
种地党和宝箱党们,自然知道这一点。
因此,他们也只是嘴上说说。
在天亮后,自己也跑出去打猎了。
他们现在不再是初来乍到,身体羸弱。
大家都是平均25级的超级人类,徒手跟老虎搏斗都不在话下。
陷阱抓不住野兔,直接飞毛腿过去比兔子跑得都快。
钓鱼运气不好、天天空军,直接拿来霰弹枪,对着水面就是一喷。
浪花落幕,水面上漂的都是翻着肚子的鱼。
玩的就是炸鱼。
趁“春风不度”效果没有影响到动物,能捕猎多少是多少。
抓回来该腌的腌,该熏的熏,该风干的风干。
“过度饥饿”的效果,在他们看来才是影响最大的。
他们怎么可能坐在家里不动,肯定要劳动的。
劳动就会加快饥饿,1.5倍更容易饥饿,加上50%概率吃掉双倍食物,就是食物消耗提升至2.25倍。
这个消耗提升,比等级榜宝箱数量翻倍的奖励还要高。
也就是说,上周能撑到第三天第四天,这周只会更快吃完食物。
可以预见,未来侵蚀只会更加严重。
该怎么抵抗侵蚀呢?
……
而区域里唯一能抵抗侵蚀的江眠,一觉醒来,睁开眼就是四道弹窗。
除了以上两个侵蚀效果,遭受灾厄厌恶的他,接着又获得了两个侵蚀。
【灾厄侵蚀:战争与和平】
【等级:中级】
【描述:战争不是人类的自然状态,而是人类的失败。和平才是真正的自然状态。】
【效果:当你主动发起战争时,己方全属性降低20%,造成的伤害降低20%;当你被动发起战争时,该效果减半;当你处于和平状态时,全属性提升10%。每当你抹杀一位生命,双手和灵魂都将沾染血腥,你将临时失去一点随机属性。以上效果对任意生命均生效,生效时间持续至侵蚀结束。】
【灾厄侵蚀:低效开采】
【等级:低级】
【描述:你是贪婪的恶人,你的开采行为得到世界的抵制。】
【效果:从事砍树、挖矿等开采行为时,效率降低50%。】
“草!”
江眠这时才有点后知后觉,那个灾厄的厌恶根本就不是什么好东西。
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