避雷,别看。
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“试问,一本书因何而诞生?”
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高考后,我决定要写一本同人,一本诡秘之主的同人。
为此我想方设法去查阅资料,复习原著,做读书笔记,在B站和公众号翻设定补丁,去贴吧求助,研究情节,背乌贼在每个文章下的回复。后来我又去看了十七本诡秘同人。
为了尽量不犯错误、不OOC,我必须去N刷原著,等到对剧情时间线、大事件核心动机、人物弧光等了然于心,然后才能挑选出一条合适的脉络去写。
我学习都没这么辛苦过。
总之,在花费了大量的时间和精力后,我终于写出了第一卷的细纲。但毕竟我没有写同人的经验,心里不由得有些忐忑,一番思索后,我找了人帮我看稿。
然后人家问我:“你以前有成绩很好的书吗?”
我很诚实地回答:“没有,这是我第一次写网文。”
……
在越来越快的时代中,读者在繁忙之余,需要的是简单直白的爽点。
那么,要放弃这个想法,按照更流行,更符合市场和读者态度的方式去写吗?设悬念,做钩子,抓注意,快爽点,黄金300字?
我离开了电脑桌,躺在床上发呆。手机扔在一边,只觉得很累,比写作的时候更累,然后还有点委屈,但自己已经十八了,其实是不该委屈的。
胡思乱想,累就睡觉。
这一觉就是两个小时,等睡醒了后,我望着天花板,没去看签约教程,也没去看那些标准的黄金三章,我意识到了一个问题:
我为什么想写这本书来着?
我一向不是什么勤快的人,常年沉迷游戏,却接连几天复读原著做梳理笔记;
我还是个玻璃心一碰就碎,却将来自各方的否定听了一遍又一遍,没有破防放弃;
我为什么非要写同人呢?
最初,只是因为想写罢了。
因为我喜爱着那未曾落笔的旧日故事,所以不忍心让它仅仅停留于几页大纲,更不愿为了黄金三章而砍掉故事的血肉。
套路,模版,那些都是极好极好的,可我偏偏不喜欢。
既然如此。
去做你喜欢的事情,现在就去,放手去做!不要把故事留给明天!
因为明天的你不需要再为年少痴迷的事情而欢喜,
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