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第115章 游戏沉浸感

作品:这不是BUG,这是游戏特性作者:无敌召唤兽
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入感和沉浸感瞬间提升好几倍。

一点都不夸张!

优秀的3A游戏,为什么营造出的世界那么迷人绚丽?

除了画面外,也有一部分是因为里面的NPC基本都有台词,而且有专门的配音,给玩家带去了很强的沉浸感。

以后《神恩大陆》也有了。

NPC都有AI配音,虽然台词还是那些台词,但台词用声音说出来和文本框显示出来,沉浸感完全是两码事。

当然!

支持NPC开口说话,那将会很吃算力,仅靠玩家电脑配置的话,可能最多支持1-2名NPC同时说话。

也就是同一场景下,假如有多名NPC同时出现,最多两个NPC能有AI配音,其他NPC还是老样子。

不过这也够用了。

玩家找NPC搭话,也不会一次性攀谈多名NPC,通常都是一对一交流。

电脑配置好一些的玩家,倒是可以同时勾搭两名NPC,然后听他们吵架或者聊天。

配置差就不行了。

电脑配置差一些的玩家,光是一对一交流可能都会遇到NPC说话慢吞吞,迟迟说不完一句话的情况。

这其实就跟AI绘图一个道理。

显卡好显存大,几秒钟就能画好一张图,而且分辨率高。显卡差,出图的速度就很慢了,几分钟甚至更久才能画好一张图。

《神恩大陆》的新版本更新,主要就是让NPC开口说话,提升玩家们对游戏的沉浸感。

说到这儿,陈霸觉得很可惜。

《神恩大陆》其实一开始,游戏沉浸感蛮不错的,玩家也很喜欢这个剑与魔法的异世界。

但终究是跑偏了,变成了NPC视角为主,勇者(玩家)视角为辅,不然也不会无缘今年的TGA游戏奖提名。

他去打听了一下。

其实《神恩大陆》综合得分很高,也有相当多的评委支持这款游戏。但聊到这款游戏时,有一个缺点就被无限放大了……

“这是游戏,不是动画!”

不可否认,如果《神恩大陆》是一部群像异世界动漫作品,那绝对是最优秀的那一批。

但作为一款游戏而言,《神恩大陆》的玩家存在感,实在是太微薄了,甚至还不如GalGame游戏。

NPC视角是很有趣。

看着这些NPC经历各种事件,逐渐成长,见识更为广阔的天地,结识心爱的

…。。
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